Journal
Notizen aus dem Atelier
Persönliche Gedanken zu kreativer Entwicklung, 3D im Browser und der Kunst, Websites zu bauen, die auffallen. Mal technisch, mal nachdenklich – immer ehrlich.
Digital arbeiten ohne Burnout
Eine Selbstreflexion über einen Job, der komplett im Bildschirm stattfindet. Warum Burnout im digitalen Alltag so leicht passiert, welche Warnsignale ich inzwischen ernst nehme und welche kleinen, unspektakulären Gewohnheiten mich wirklich stabil halten.
Weiterlesen →Die Lichtinstallation hat endlich funktioniert
Ein Tag Vorwarnung, ein Testabend, dann von Rosenheim nach München. Wie die Lichtinstallation auf dem Lieberscholli endlich ihre Nacht bekommen hat, mit einer Hauptlampe im Baum, zwei toten Support-Lampen, einer Laptop-Rettungsfahrt durch halb München und Lampen, die auf dem DJ-Deck atmen.
Weiterlesen →Die freie Zeit, die ich ständig verspreche
Über Zeitdruck, verschwundene Wochenenden und die zukünftige Freizeit, die ich in Crunch-Phasen verteile wie Spielgeld — samt ehrlichem Diagramm, was Arbeitslast mit meiner emotionalen Stabilität macht.
Weiterlesen →Die Lichtinstallation, die ich nie fertig bekommen habe
Ein langes, ehrliches Post-mortem über das Projekt, das mich besiegt hat — zwei motorgetriebene Spiegel, die zehn PAR36-Pinspots durch einen Raum werfen sollten, ein ESP32 als Hirn, und alle Arten, wie Physik, Hitze und meine eigenen Deadlines im Weg standen.
Weiterlesen →Die Arbeit hinter der Party
Was mir die Freundschaft mit Leuten aus der Münchner Szene wirklich beigebracht hat — wie Events laufen, die Arbeit, die keiner sieht, warum das Aus von Blitz etwas bedeutet, und die seltsame soziale Ökonomie eines Raums, in dem sich alle ständig gegenseitig Gefallen tun.
Weiterlesen →Mood Boards, Künstler und die Münchner Nacht, die meinen Code gefüttert hat
Wie ich ein Projekt recherchiere, bevor ich eine Zeile schreibe — Referenzen sammeln, die Visuals in der Münchner Musikszene anschauen und das Ganze in shadergetriebene Laser-Ideen und eine Webcam-Projektionsbibliothek verwandeln, die ich endlich mal fertig machen will.
Weiterlesen →Meetre — Meeting-Transkripte, die deinen Mac nie verlassen
Ich habe ein Open-Source-Tool für den Mac gebaut, das ein Meeting aufnimmt, mit Whisper transkribiert, die Sprecher erkennt und mit Qwen zusammenfasst — alles lokal, ohne Cloud, ohne Konto.
Weiterlesen →Wenn gute Arbeit nicht genügt
Über die Arbeit mit Kreativen, die mehr Vision als Budget haben — warum gute Arbeit trotzdem abgelehnt wird, wie sich das anfühlt, und warum selbst Freundschaftsdeals eine Vision brauchen, die stark genug trägt.
Weiterlesen →Mut zur besonderen Website
Ein kleines Manifest — warum Auffallen besser ist als Sich-Einfügen, und warum es Mut braucht, die Vorlage abzulehnen und etwas Einzigartiges zu wagen.
Weiterlesen →Interaktion, die Freude macht
Über die kleinen, überraschenden Momente — versteckte Rätsel, verspielte Details — die eine Website menschlich machen und im Gedächtnis bleiben.
Weiterlesen →Das Gefühl einer Marke übersetzen
Wie ich das Ungreifbare einer Marke in Farbe, Schrift, Bewegung und Struktur übersetze — und warum echtes Zuhören vor jedem Entwurf kommt.
Weiterlesen →KI und die Zukunft der Kreativität
Eine Bestandsaufnahme aus 2026 — was Künstliche Intelligenz verändert, was sie nicht kann, und warum menschlicher Geschmack dadurch wertvoller wird.
Weiterlesen →Wenn Performance auf Poesie trifft
Warum schöne Websites auch schnell sein müssen — und wie Handwerk und Core Web Vitals zusammenfinden, ohne dass die Magie dabei verloren geht.
Weiterlesen →Websites für Ateliers gestalten
Was Ateliers, Studios und Künstler von einer Website brauchen – ein Gefühl vermitteln, die Arbeit atmen lassen, Templates vermeiden.
Weiterlesen →Kreatives Coding als Ausdruck
Code als künstlerisches Medium – Canvas, Shader und generative Systeme als Weg, etwas zu erschaffen, nicht nur zu bauen.
Weiterlesen →Das Detail macht den Unterschied
Über Mikrointeraktionen, Hover-States, Übergänge und Easing – die kleinen Berührungen, die Gutes von Unvergesslichem trennen.
Weiterlesen →Warum 3D im Web Marken auffallen lässt
Wie interaktive 3D-Erlebnisse im Browser Aufmerksamkeit erzeugen — wann sie sich wirklich lohnen, was sie leicht statt schwer wirken lässt, und das Handwerk, das eine Szene, die man sich merkt, von einer trennt, die nur lädt.
Weiterlesen →Scroll-Erlebnisse, die fesseln
Wie das Scrollen zum erzählerischen Werkzeug wird – mit Pinning, Parallax und Reveal-Timing, getragen von Zurückhaltung statt Spektakel.
Weiterlesen →KI-gestütztes Prototyping
Wie KI die chaotische Anfangsphase eines Projekts beschleunigt, damit mehr Zeit für das eigentliche Handwerk bleibt – das, was zählt.
Weiterlesen →Farbe, die in Erinnerung bleibt
Farbe als Identität und Emotion — über Zurückhaltung, einen unverwechselbaren Akzent, Kontrast und die Stimmung, die haften bleibt.
Weiterlesen →Der erste Eindruck: Hero-Sektionen
Wie ich Hero-Sektionen gestalte, die in Sekunden fesseln — Klarheit, Atmosphäre und eine einzige starke Idee statt überladener Versprechen.
Weiterlesen →Generative Gestaltung
Wie ich Code und Zufall als Gestaltungspartner einsetze — Regeln, die überraschende, organische und unverwechselbare Bilder hervorbringen.
Weiterlesen →Websites für Ateliers, die auffallen wollen
Was eine Atelier-Website von einer Vorlage unterscheidet — und warum Haltung wichtiger ist als Funktionen.
Weiterlesen →KI als Werkzeug, nicht als Ersatz
Ein ehrlicher Blick auf KI im Design- und Entwicklungsalltag 2026 — schnelle Assistenz für Entwürfe und Boilerplate, aber Geschmack und Absicht bleiben menschlich.
Weiterlesen →Typografie, die auffällt
Wie ich ausdrucksstarke Schriften wähle und kombiniere — Display gegen Fließtext, Schrift als die lauteste Gestaltungsentscheidung einer Seite.
Weiterlesen →Shader-Poesie im Browser
Fragment-Shader als Medium für generative Schönheit — über Noise, Verläufe, Zeit und wie wenige Zeilen Code unendliche Welten öffnen.
Weiterlesen →Three.js als künstlerisches Werkzeug
Three.js nicht als Spielerei, sondern als Pinsel — wie Licht, Material und Tiefe im Dienst der Emotion stehen können.
Weiterlesen →Bewegung, die Bedeutung trägt
Animation mit Absicht — über Easing, Choreografie und Zurückhaltung, und wie Bewegung führt, statt abzulenken.
Weiterlesen →Weißraum als Gestaltungsmittel
Negativer Raum ist kein Leerstand, sondern ein aktives Element — wie Zurückhaltung Fokus, Luxus und Ruhe in eine Website bringt.
Weiterlesen →Die Kunst der editorialen Website
Warum ich Websites wie Magazinseiten denke — mit Hierarchie, Rhythmus, großer Typografie und bewusstem Raum, der echtes Handwerk spürbar macht.
Weiterlesen →Next.js 14: Server Actions in der Praxis
Mit Next.js 14 sind Server Actions stabil — und ich kann Mutationen endlich ohne separate API-Routen schreiben, direkt dort, wo sie gebraucht werden.
Weiterlesen →Das Handwerk der Typografie
Typografie ist für mich das Rückgrat jedes editorialen Designs — eine Frage von Skala, Rhythmus und Kontrast, die man mit Absicht setzt, nicht zufällig.
Weiterlesen →Three.js-Performance: flüssig auf jedem Gerät
Aus Jahren mit Three.js habe ich gelernt, dass flüssige 3D-Szenen keine Frage roher Leistung sind, sondern von Draw Calls, Instancing und sauberem Aufräumen.
Weiterlesen →WebGPU: ein Ausblick auf die nächste Grafik-Ära
WebGPU zeichnet sich als Nachfolger von WebGL ab — mit moderner Architektur, Compute-Shadern und einem Versprechen, das mich vorsichtig begeistert.
Weiterlesen →Next.js 13: der App Router verändert alles
Mit Next.js 13 kommt der App Router und mit ihm React Server Components — ein neues mentales Modell, das meine Sicht auf Routing und Rendering verschiebt.
Weiterlesen →Designsysteme, die wirklich funktionieren
Wie ein Designsystem Kreativität trägt statt einschränkt — durch Tokens, Komponenten und eine Dokumentation, die man tatsächlich nutzt.
Weiterlesen →React 18: nebenläufig und flüssig
React 18 bringt nebenläufiges Rendering, automatisches Batching und Transitions — was das für wirklich flüssige Oberflächen bedeutet.
Weiterlesen →Next.js 12: schneller dank Rust
Next.js 12 bringt den SWC-Compiler und Middleware — wie das meine Builds beschleunigt und Logik näher an die Edge bringt.
Weiterlesen →Scrollytelling: Geschichten, die sich entfalten
Wie scrollgesteuertes Erzählen Bewegung an Inhalt bindet — mit Rhythmus, Zurückhaltung und dem Mut, auch mal stillzustehen.
Weiterlesen →React Three Fiber: 3D, deklarativ gedacht
Wie React Three Fiber Three.js-Szenen in Komponenten verwandelt — und warum deklaratives 3D meine kreative Arbeit endlich wartbar gemacht hat.
Weiterlesen →Vite: Geschwindigkeit, die Spaß macht
Vite 2 brachte Anfang 2021 sofort startende Dev-Server über natives ESM — warum schnelle Feedback-Schleifen für kreatives Arbeiten alles verändern.
Weiterlesen →Utility-First: Wie Tailwind meinen Workflow veränderte
Im Zeitalter von Tailwind 2.0 — über das Utility-First-Denken, schnellere Iteration und konsistente Design-Tokens direkt im Markup.
Weiterlesen →Incremental Static Regeneration: das Beste aus beiden Welten
Next.js 9.5 brachte ISR — statische Geschwindigkeit mit frischen Inhalten. Warum das verändert hat, wie ich Content-Seiten ausliefere.
Weiterlesen →Aus der Ferne: Arbeiten im Jahr 2020
Eine persönliche Reflexion darüber, wie Remote-Arbeit 2020 zur Norm wurde — über Fokus, asynchrone Zusammenarbeit und Kreativität auf Distanz.
Weiterlesen →Shader verstehen: GLSL für Gestalter
Eine sanfte Einführung in GLSL-Fragment-Shader für Gestalter — was Vertex und Fragment unterscheidet und warum Shader einzigartige Visuals ermöglichen.
Weiterlesen →Warum ich selbstständig wurde
Eine persönliche Reflexion darüber, warum ich die Unabhängigkeit gewählt habe — um besondere Websites zu bauen statt Schablonen von der Stange.
Weiterlesen →Three.js 2019: 3D wird alltagstauglich
WebGL und Three.js sind reif geworden — interaktives 3D ist 2019 auch auf ganz normalen Marketing-Seiten endlich realistisch.
Weiterlesen →Next.js 9: statisch, schnell, durchdacht
Next.js 9 brachte API-Routen und automatische statische Optimierung — und macht hybride Seiten aus statisch und serverseitig endlich mühelos.
Weiterlesen →CSS Grid und das Ende der Layout-Hacks
CSS Grid ist endlich zuverlässig in allen Browsern angekommen — und befreit das Web-Layout von Float-Tricks und Flexbox-Verrenkungen.
Weiterlesen →Wie React Hooks alles veränderten
React 16.8 brachte Anfang 2019 die Hooks — und veränderte für mich grundlegend, wie ich Komponenten denke, schreibe und pflege.
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